
Super Cobra
A downloadable game
Recreación en Spectrum de la máquina de sobremesa de Gakken.
Manejo
las teclas asignadas por defecto son:
- [O]: Mover a la izquierda.
- [P]: Mover a la derecha.
- [Q]: Mover arriba.
- [A]: Mover abajo.
- [SPC]: Disparar MISIL.
- [CAPS]: Disparar BOMBA.
Estas teclas se pueden redefinir en el menú inicial. También se puede elegir el Joystick, pero usando la tecla de bomba que se haya definido en el teclado.
Objetivo del juego
El objetivo de Super Cobra es sumar tantos puntos como sea posible, pilotando tu helicóptero a través de hasta 4 niveles de habilidad diferentes de terreno.
Cada fase tiene un requisito de maniobra diferente. Algunos de los elementos pueden dispararse o bombardearse y otros elementos, como los meteoritos, simplemente deben evitarse.
Tu helicóptero Super Cobra tiene dos armas: Una es el botón MISIL, que dispara un misil en trayectoria recta; el segundo es el botón BOMBA que deja caer una bomba.
Notarás mientras juegas que tu INDICADOR DE COMBUSTIBLE disminuye constantemente. Puedes ganar combustible extra destruyendo un tanque de combustible.
Después de completar con éxito los 4 niveles de habilidad diferentes, habrá una fase extra. En la fase extra hay un misil que si se destruye, vale 1.000 puntos.
Ten cuidado, porque la fase de bonificación no contiene tanques de combustible y sólo se te permite una pasada.
Si el helicóptero es destruido en la fase extra, habrá que pasar de nuevo por los 4 fases anteriores.
Fases
Las fases son:
1. Terreno montañoso.
2. Meteoritos.
3. Rascacielos.
4. La carverna.
5. Base enemiga, (fase especial).
Puntuación
- Volar el helicóptero 1 cuadro a la derecha: 1 punto
- Destruir un misil en tierra: 5 puntos
- Destruyendo un misil en el aire: 8 puntos.
- Destruir un tanque de combustible: 10 puntos más combustible adicional.
- Destruir el misil del nivel BONUS: 1000 puntos.
Pantalla de juego
La PANTALLA DE ESTADO DEL JUEGO consta de 4 indicadores (De arriba a abajo y de derecha a izquierda):
El primer indicador es la puntuación actual.
El primer indicador indica qué nivel se está jugando.
El segundo indicador en la pantalla son tus cobras de reserva. Inicialmente, al comienzo de cada juego, recibes 3 cobras. Puedes ganar una cuarta cobra sólo con 1000 puntos.
El último indicador en la pantalla es el nivel de combustible. Si se agota, entonces se pierde una vida.
Consejos
Como mencionamos anteriormente, el objetivo de Super Cobra es sumar tantos puntos como sea posible. La puntuación se logra de 2 maneras:
La primera forma es volar con éxito tu helicóptero y no chocar contra el terreno.
La segunda forma es destruyendo cohetes y/o tanques de combustible.
Notarás en los diferentes niveles de habilidad, el terreno se vuelve cada vez más difícil. Familiarícese con la velocidad y la acción del helicóptero.
Asegúrate de bombardear o disparar constantemente a los tanques de combustible, ya que esto te permitirá continuar tu misión.
¡Buena caza!
Status | Released |
Release date | Sep 02, 2023 |
Author | Cronomantic |
Genre | Shooter |
Tags | Remake, Retro, Short, ZX Spectrum |
Code license | BSD 3-clause 'New' or 'Revised' License |
Asset license | Creative Commons Attribution v4.0 International |
Average session | A few minutes |
Inputs | Keyboard, Joystick |
Download
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Comments
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Hola, me pongo en contacto contigo porque quiero crear un USB homenaje al homebrew. Estoy recopilando a tantos creadores de contenido como sea posible. También quiero incluir una ficha del perfil de cada uno, con algunos detalles como su logotipo, avatar, nombre, trabajos realizados, proyectos, etc., para que puedas ver quién está detrás de sus creaciones.
Ese perfil, junto con cualquier material que me permitas subir, se guardará en una memoria USB. Esta funcionará como una base de datos de creadores y de sus creaciones, y se actualizará a medida que contacte con mas gente nueva.
La memoria USB que pienso crear será una de esas memorias USB de goma, con forma de Spectrum, algo que se vea muy bien. La idea es que quienes aporten material y quieran comprar una o más, las consigan a precio de coste, y los que solo sean usuarios y quieran comprar alguna, les costará un poquito más.
La idea es que si se venden suficientes unidades para recuperar la inversión inicial, las ganancias que generen las memorias USB restantes se distribuirán entre quienes hayan contribuido con material al proyecto, mediante transferencia, PayPal o, si es posible, que la memoria USB les salga gratis. Obviamente, puedes comprar más de una, pero solo una puede ser gratuita.
No es necesario ni obligatorio comprar la memoria USB, solo si te gusta o la quieres.
Si te interesa este proyecto, puedes contactarme a este correo electrónico: flopping@gmail.com. Si tienes alguna pregunta o inquietud, házmelo saber y te responderé. ¿Te parece buena idea? ¿Te gustaría participar en el proyecto? Házmelo saber. Saludos cordiales.
Juan.
Excelente versión de esta handheld. Como recreación es fantástica
Muchas gracias por tu apoyo y comentario :-)